Le monde entier

Le globe 3D ne peut pas s'afficher sur cet appareil.
Les projets restent consultables à côté.

Portrait d'Edouard ZONGO

En recherche de stage et d'alternance · Disponible en freelance

Edouard ZONGO.

Étudiant ingénieur · Développeur & entrepreneur tech

Basé à Bordeaux, je transforme des idées en produits qui marchent : des poubelles connectées qui ont gagné un concours national, un jeu 3D, une appli de rencontre vérifiée, une plateforme vidéo.

Me contacter
1er
concours national, en chef de projet
3
produits lancés en ligne
7
projets à explorer sur le globe

Projets

Ce que j'ai construit

Cliquez sur un projet : le globe vous emmène là où il vit.

  1. Présentation sur scène devant le jury, le prototype de poubelle connectée posé au sol
    La finale nationale, devant le jury
    Démonstration sur scène : une notification de l'application s'affiche sur le grand écran
    La démo en direct
    L'équipe en atelier dans une salle informatique, avec un encadrant
    La préparation en atelier

    Des poubelles qui préviennent quand elles sont pleines.

    Au FENACMIS, le festival national des écoles de Côte d'Ivoire, l'épreuve WAC nous lance un défi : construire des poubelles intelligentes pour rendre la collecte des déchets plus efficace. J'étais chef de projet, et notre équipe a remporté le concours national.

    • Des capteurs sur cartes Arduino mesurent en continu le niveau de remplissage de chaque poubelle
    • Un trajet optimisé pour la société chargée du ramassage, pour passer là où il le faut
    • Une application pour suivre toutes les poubelles en direct
    • Chef de projet : coordination de l'équipe, du capteur jusqu'à l'application
    Camion 88 % 94 % 79 % 31 % 42 % 18 % Suivi en direct Bac B · 94 % Bac A · 88 % Bac C · 79 % Bac E · 42 % Trajet optimisé 3 arrêts sur 6

    Schéma du principe

    • Arduino
    • Capteurs
    • Objets connectés
    • Optimisation de trajet
    • Application
    • Gestion de projet
  2. Un taxi wôrô-wôrô jaune roule sur une route d'Abidjan dans le jeu WOROWORO

    Le taxi de chez nous.

    Un jeu de conduite où l'on fait le wôrô-wôrô dans les vraies rues de Côte d'Ivoire : on prend les clients, on discute le prix en nouchi, on évite les gbakas. Il se joue directement dans le navigateur, sur téléphone comme sur ordinateur.

    • Vraies cartes d'Abidjan (Plateau, Cocody, Yopougon, Abobo, Marcory) et de San Pedro, à partir d'OpenStreetMap
    • Ville construite morceau par morceau autour du joueur : mémoire divisée par 6 (308 → 51 Mo)
    • Volant tactile pensé pour le téléphone, installable comme une appli. Prochaine étape : Dakar
    • Three.js
    • WebGL
    • JavaScript
    • OpenStreetMap
    • PWA
    Jouer maintenant
  3. Page d'accueil de Lomaya avec le slogan « Swipez à droite »

    L'appli de rencontre où chaque profil est vérifié.

    Une application de rencontre complète, avec un vrai serveur, une base de données et une équipe de modération. Pour lutter contre les faux profils, chaque membre prouve son identité avant d'apparaître.

    • Vérification d'identité : pièce d'identité + selfie avec une pose demandée au hasard
    • Double authentification (2FA) pour l'équipe, protection CSRF, en-têtes de sécurité stricts
    • Notifications par e-mail, français et anglais, installable sur téléphone
    • PHP 8
    • MySQL
    • JavaScript
    • Sécurité web
    • PWA
    Visiter le site
  4. Page d'accueil d'Otub : catégories et grille de vidéos

    Une plateforme vidéo complète, inspirée de YouTube.

    Publier, regarder, commenter, s'abonner : Otub reprend tout ce qu'on attend d'un site de vidéos, avec son propre serveur et sa propre base de données. En ligne, elle se regarde partout dans le monde.

    • Envoi de vidéos, lecture qui reprend là où on s'était arrêté, « J'aime » et commentaires avec réponses
    • Chaînes et abonnements, notifications, playlists et « À regarder plus tard »
    • Recherche, catégories, statistiques pour les créateurs et signalements
    • PHP
    • SQLite
    • JavaScript
    • Streaming vidéo
    Ouvrir Otub
  5. ESP32carte de pilotage< 500 grobot complet Ø 77 cmarène de sumo3 minpar round

    L'arène de sumo, vue de dessus

    Construire un robot, puis le faire gagner.

    L'ECE Cup est la compétition de robotique de l'ECE. Chaque équipe conçoit, assemble et programme son propre robot, puis l'affronte aux autres dans une arène de sumo : le but est de pousser l'adversaire hors du cercle.

    • Un robot de moins de 500 g, construit autour d'une carte ESP32 et du kit de l'ECE
    • Montage, programmation et réglages du robot pour les combats, en équipe
    • La compétition comprend aussi une course de vitesse, un défi de suivi de ligne et un prix de l'originalité
    • ESP32
    • Robotique
    • Électronique
    • Capteurs
    • Travail d'équipe
  6. Construire un logiciel propre, puis réparer celui des autres.

    Deux projets Java réalisés à l'ECE Bordeaux : une application complète de gestion d'école, puis le débogage d'un projet existant rempli d'erreurs.

    • Gestion d'établissement : élèves, professeurs, notes, bulletins, en console et avec une interface graphique (Swing)
    • Base de données H2 (JDBC), exports PDF et CSV, statistiques et 65 tests automatisés
    • Débogage : 25 erreurs trouvées et corrigées (15 de compilation, 10 de logique), avec un rapport et des tests ajoutés
    • Java 17
    • POO
    • Maven
    • JUnit 5
    • Swing
    • H2 / JDBC
  7. Faire comprendre un produit en 30 secondes.

    Je réalise moi-même les vidéos de mes projets : la bande-annonce de WOROWORO pour LinkedIn et des vidéos TikTok sur la tech et l'entrepreneuriat, avec un montage rythmé et centré sur le message.

    • Motion design : panneaux animés, sous-titres mot par mot, zooms, icônes 3D
    • Images du jeu capturées et montées par programmation (Remotion)
    • Transcription automatique (Whisper), couleurs et son corrigés (FFmpeg)
    • Remotion
    • React
    • FFmpeg
    • Whisper

Mon histoire

De la Côte d'Ivoire à Bordeaux, un seul réflexe : construire.

  1. Chapitre 01Côte d'Ivoire

    Le premier trophée

    Tout commence au FENACMIS, le grand festival national des écoles ivoiriennes. L'épreuve WAC nous lance un défi : construire des poubelles intelligentes. Je deviens chef de projet. Avec mon équipe, on assemble les capteurs et les cartes Arduino, on calcule le meilleur trajet pour les camions de ramassage et on crée l'appli qui suit tout en direct. Le jour de la finale, on présente notre prototype devant le jury national… et on gagne.

    Ce que j'en retiensUne idée ne vaut rien sans une équipe soudée et un plan tenu jusqu'au bout.

  2. Chapitre 02Bordeaux

    Le grand saut

    Cap sur Bordeaux et l'ECE, une école d'ingénieurs du numérique. J'y gagne la rigueur de l'ingénieur : programmation orientée objet, tests automatisés, bases de données, débogage méthodique. Et je retrouve le terrain à l'ECE Cup, où mon équipe construit et programme un robot sumo autour d'une carte ESP32.

    Ce que j'en retiensUn code propre et testé fait gagner du temps à toute l'équipe.

  3. Chapitre 03Bordeaux → Abidjan

    Construire pour chez nous

    Les exercices ne me suffisent pas : je veux des produits que les gens utilisent vraiment. Depuis Bordeaux, je construis pour la Côte d'Ivoire. En quelques semaines, je mets en ligne Lomaya, une appli de rencontre où chaque profil est vérifié, WOROWORO, un jeu de taxi dans les vraies rues d'Abidjan, et Otub, une plateforme vidéo complète. Le code, la sécurité, l'hébergement, la vidéo de lancement : je m'occupe de tout, avec les meilleurs outils d'aujourd'hui, intelligence artificielle comprise.

    Ce que j'en retiensLivrer vite, écouter les utilisateurs, améliorer sans cesse.

  4. Chapitre 04Demain

    Le prochain point sur le globe

    WOROWORO arrive bientôt à Dakar, puis dans toute l'Afrique. Mais le prochain point sur mon globe, c'est peut-être le vôtre : une entreprise qui cherche un stagiaire ou un alternant motivé et polyvalent, ou un porteur de projet qui veut voir son idée en ligne.

Travaillons ensemble

Deux façons de travailler avec moi

Que vous recrutiez ou que vous ayez un projet à lancer, voici ce que je vous apporte.

Pour les entreprises · Stage & alternance

Un profil qui livre, et qui fédère.

Vous cherchez quelqu'un qui apprend vite, prend des initiatives et va jusqu'au bout ? Voilà ce que j'apporte à votre équipe.

  • De l'idée à la mise en ligne. Trois produits lancés de A à Z, du code à l'hébergement.
  • Leadership. Chef de projet de l'équipe vainqueur d'un concours national.
  • Polyvalence. Web, 3D, logiciel, objets connectés, robotique, vidéo.
  • Rigueur d'ingénieur. Code testé, débogage méthodique, sécurité dès le départ.
Me proposer un stage ou une alternance

En freelance

Votre idée, en ligne.

Vous avez un projet mais pas d'équipe technique ? Je m'en occupe, de la première version au lancement.

  • Site vitrine ou application web, rapide, sécurisé et pensé pour le téléphone.
  • Plateforme sur mesure : comptes, espace membre, vidéos, administration.
  • Objets connectés : capteurs, Arduino, suivi en direct.
  • Vidéo de présentation en motion design pour vos réseaux.
  1. 1On échange sur votre besoin, sans engagement
  2. 2Je vous montre vite une première version
  3. 3On ajuste ensemble, puis je mets en ligne
Parler de mon projet

Compétences

Ce que je peux faire pour vous

Du site web à l'application complète, en passant par la vidéo qui la présente.

01

Sites & applications web

Des sites rapides et sécurisés, faciles à utiliser sur téléphone, avec un vrai serveur quand il le faut.

  • HTML / CSS
  • JavaScript
  • PHP 8
  • MySQL · SQLite
  • PWA
02

Jeux & 3D

Des expériences 3D qui tournent dans le navigateur, même sur des téléphones modestes.

  • Three.js
  • WebGL
  • OpenStreetMap
  • Optimisation
03

Logiciel & données

Des programmes bien structurés et testés, et la patience de trouver les erreurs dans le code existant.

  • Java
  • POO
  • JUnit
  • SQL / JDBC
  • Débogage
04

Sécurité

Protéger les comptes et les données des utilisateurs dès la conception.

  • 2FA (TOTP)
  • CSRF
  • CSP
  • Vérification d'identité
05

Vidéo & contenu

Des vidéos courtes et percutantes pour présenter un produit ou une idée.

  • Remotion
  • FFmpeg
  • Whisper
  • TikTok · LinkedIn
06

Entrepreneuriat & IA

Passer de l'idée au produit en ligne : nom de domaine, hébergement, lancement, modération.

  • MVP
  • Mise en ligne
  • Hostinger
  • IA (Claude Code)

Parcours

Mon chemin jusqu'ici

  1. 2026

    Lancement d'Otub

    Plateforme vidéo mise en ligne sur otub.lomaya.org.

  2. 2026

    Lancement de WOROWORO

    Premier jeu en ligne sur jeu.lomaya.org : 5 communes d'Abidjan et San Pedro. Prochaine étape : le Sénégal, puis toute l'Afrique.

  3. 2026

    Lancement de Lomaya

    Appli de rencontre mise en ligne sur lomaya.org, avec vérification d'identité obligatoire et outils de modération.

  4. 2026

    Création de contenu

    Vidéos TikTok et LinkedIn sur la tech et l'entrepreneuriat, montées en motion design.

  5. En cours

    ECE Bordeaux — école d'ingénieurs

    2e année (B2). Programmation orientée objet, Java, bases de données, génie logiciel. Compétiteur à l'ECE Cup, la compétition de robotique de l'école. En recherche de stage et d'alternance.

  6. Scolarité

    Vainqueur national du FENACMIS

    Chef de projet de l'équipe gagnante de l'épreuve WAC, en Côte d'Ivoire : des poubelles intelligentes avec capteurs, cartes Arduino, trajet de collecte optimisé et appli de suivi.

Contact

Un stage, une alternance, un projet ?
Parlons-en.

Écrivez-moi, je réponds rapidement.

zongoedouard467@gmail.com