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Chapitre 01Côte d'Ivoire
Le premier trophée
Tout commence au FENACMIS, le grand festival national des écoles ivoiriennes. L'épreuve WAC nous lance un défi : construire des poubelles intelligentes. Je deviens chef de projet. Avec mon équipe, on assemble les capteurs et les cartes Arduino, on calcule le meilleur trajet pour les camions de ramassage et on crée l'appli qui suit tout en direct. Le jour de la finale, on présente notre prototype devant le jury national… et on gagne.
Ce que j'en retiensUne idée ne vaut rien sans une équipe soudée et un plan tenu jusqu'au bout.
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Chapitre 02Bordeaux
Le grand saut
Cap sur Bordeaux et l'ECE, une école d'ingénieurs du numérique. J'y gagne la rigueur de l'ingénieur : programmation orientée objet, tests automatisés, bases de données, débogage méthodique. Et je retrouve le terrain à l'ECE Cup, où mon équipe construit et programme un robot sumo autour d'une carte ESP32.
Ce que j'en retiensUn code propre et testé fait gagner du temps à toute l'équipe.
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Chapitre 03Bordeaux → Abidjan
Construire pour chez nous
Les exercices ne me suffisent pas : je veux des produits que les gens utilisent vraiment. Depuis Bordeaux, je construis pour la Côte d'Ivoire. En quelques semaines, je mets en ligne Lomaya, une appli de rencontre où chaque profil est vérifié, WOROWORO, un jeu de taxi dans les vraies rues d'Abidjan, et Otub, une plateforme vidéo complète. Le code, la sécurité, l'hébergement, la vidéo de lancement : je m'occupe de tout, avec les meilleurs outils d'aujourd'hui, intelligence artificielle comprise.
Ce que j'en retiensLivrer vite, écouter les utilisateurs, améliorer sans cesse.
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Chapitre 04Demain
Le prochain point sur le globe
WOROWORO arrive bientôt à Dakar, puis dans toute l'Afrique. Mais le prochain point sur mon globe, c'est peut-être le vôtre : une entreprise qui cherche un stagiaire ou un alternant motivé et polyvalent, ou un porteur de projet qui veut voir son idée en ligne.